// sjping.c

#include <ansi.h>

inherit ITEM;

void create()
{
    set_name("四剪瓶", ({ "sijian ping", "ping" }));
    set_weight(500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "个");
        set("long", "这是一个黑石瓶子，看上去听不起眼的。\n");
        set("value", 1000);
        set("material", "stone");
    }
    setup();
}
